Kdenlive 동영상 편집기 사용 방법

 

Kdenlive 주요 기능 사용법 요약

  • 멀티트랙 보기 (Multitrack View): 두 개의 동영상을 한 화면에 표시하려면 타임라인의 여러 트랙에 클립을 배치하고, 효과를 적용해 오버레이를 만듭니다. 이는 비교 영상이나 PIP에 유용하며, 일반적으로 문제가 발생하지 않지만 버전에 따라 합성 오류가 있을 수 있습니다.
  • PIP (Picture-in-Picture): '효과 > 변환, 왜곡 및 관점 > 위치 및 확대/축소'를 사용해 클립을 크기 조정하고 위치를 설정합니다. 측면 비율 왜곡 옵션을 활용하면 더 유연하게 조작할 수 있으며, 이는 튜토리얼 영상에 적합합니다.
  • 화면 아래로 내려가는 전환 (Slide Down): '합성 > 슬라이드 다운'을 적용해 시작 위치를 화면 위쪽으로, 끝 위치를 중앙으로 설정하면 부드러운 슬라이드 효과를 만들 수 있습니다. 불투명도 조정으로 페이드 인/아웃을 추가하면 더 자연스럽습니다.
  • 움직이는 얼굴 블러 효과: '효과 > 알파, 마스크 및 키잉 > 움직임 추적기'를 사용해 얼굴 영역을 선택하고, 추적 알고리즘을 적용한 후 미디안이나 가우시안 블러를 선택합니다. 이는 프라이버시 보호에 효과적이며, 키프레임 내보내기로 추가 조정이 가능합니다.
  • 동영상 내 특정 객체 삭제: '로토스코핑' 효과를 적용한 후 '자동 마스크' 옵션을 활성화해 객체 움직임을 감지하도록 설정합니다. AI 기반 객체 마스크를 사용하면 더 쉽게 배경을 제거할 수 있지만, 정밀한 작업에는 수동 조정이 필요합니다.
  • 자동 자막 추가: 음성 인식 도구(예: VOSK나 Whisper)를 사용해 오디오 클립을 분석하고, 자막 트랙에 자동 삽입합니다. 언어 감지와 번역 옵션이 있어 접근성이 높아집니다.

기본 설정 팁

프로젝트를 시작할 때 클립 해상도를 맞추면 아티팩트가 줄어듭니다. 효과 스택에서 키프레임을 활용하면 동적 변화가 가능합니다.

잠재적 문제와 대안

트래킹이 실패할 경우 간단한 알고리즘(MOSSE)을 사용하거나, 수동 키프레임을 추가하세요. AI 모델 다운로드가 필요할 수 있습니다.


Kdenlive는 다재다능한 오픈소스 비디오 편집기로, 멀티트랙 편집, 효과, 전환, 마스킹, 트래킹, 자동 자막 생성 등의 고급 기능을 지원합니다. 이 가이드는 지정된 사용법에 대한 상세한 단계별 지침을 제공하며, 공식 문서와 튜토리얼을 기반으로 작성되었습니다. 각 섹션에는 실용적인 팁, 잠재적 문제, 매개변수 설명이 포함되어 있습니다. Kdenlive 버전(예: 25.04 기준)에 따라 약간 다를 수 있으니, 설치 버전을 확인하세요. 최적 결과를 위해 프로젝트 설정을 비디오 해상도에 맞추어 아티팩트를 피하세요.

멀티트랙 보기: 두 개의 동영상을 한 화면에 표시하기

멀티트랙 편집은 타임라인의 여러 트랙에 클립을 쌓아 스플릿 스크린이나 PIP 같은 오버레이를 만듭니다. 이는 비교, 튜토리얼, 멀티 앵글 비디오에 유용합니다. 클립을 다른 트랙에 배치하고 효과로 위치를 조정합니다.

단계별 지침:

  1. 클립 가져오기: Kdenlive를 열고 새 프로젝트를 만들며, 파일 > 클립 추가 또는 드래그-앤-드롭으로 두 비디오 클립을 프로젝트 빈에 가져옵니다.
  2. 타임라인 트랙 설정: 타임라인에서 최소 두 개의 비디오 트랙을 확인하세요(필요 시 타임라인 > 트랙 삽입). 배경 비디오를 비디오 트랙 1에 드래그합니다.
  3. 두 번째 클립 추가: 두 번째 비디오를 비디오 트랙 2에 드래그해 첫 번째와 오버랩되도록 위치합니다.
  4. 멀티트랙 보기 활성화: 이미 보이지 않으면 보기 > 타임라인으로 이동해 멀티트랙 레이아웃을 활성화합니다. 이는 쌓인 트랙을 쉽게 관리합니다.
  5. 오버레이 효과 적용: 상단 클립이 하단을 완전히 가리지 않도록 합성 또는 효과를 사용합니다. 간단한 나란히 배치의 경우 각 클립에 크롭 또는 변환 효과를 적용해 크기와 위치를 조정합니다(예: 하나를 화면 너비의 절반으로 크롭).
  6. 미리보기 및 조정: 프로젝트 모니터에서 타임라인을 재생합니다. 모니터에서 드래그하거나 키프레임으로 동적 변경을 조정합니다.
  7. 출력 렌더링: 만족스러우면 프로젝트 > 렌더링으로 비디오를 내보냅니다.

팁과 고려사항:

  • 두 개 이상의 비디오를 위한 쿼드 또는 스플릿 스크린의 경우 추가 트랙을 반복하고 그리드처럼 위치를 배치합니다.
  • 잠재적 문제: 클립이 제대로 합성되지 않으면 상단 트랙에 투명도를 적용하거나 알파 작업을 사용하세요.
  • 일반적인 멀티트랙 구성 표:
구성사용 트랙적용 효과사용 사례
나란히 배치2양쪽에 크롭비교
PIP 오버레이2상단에 위치 및 확대/축소튜토리얼
쿼드 스크린4모두에 변환멀티 앵글 보기

이 방법은 원활한 통합을 보장하지만, 복잡한 오버레이에는 추가 합성이 필요합니다.

PIP: 효과 > 변환, 왜곡 및 관점 > 위치 및 확대/축소

PIP(Picture-in-Picture)는 인셋 비디오 오버레이를 만들며, 반응 영상이나 확대 세부 사항에 사용됩니다. Kdenlive에서 '위치 및 확대/축소' 효과를 사용해 정확한 크기 조정과 배치를 합니다.

단계별 지침:

  1. 클립 준비: 메인 비디오를 하단 트랙에, PIP 비디오를 상단 트랙에 배치합니다.
  2. 효과 적용: PIP 클립을 선택하고 효과 탭에서 비디오 효과 > 변환, 왜곡 및 관점 > 위치 및 확대/축소를 드래그합니다.
  3. 매개변수 조정: 효과/합성 스택에서 설정을 열어:
    • X와 Y로 수평/수직 위치를 설정(예: X=800, Y=600으로 오른쪽 아래 배치).
    • 크기로 확대/축소(예: 50%로 작은 인셋).
    • 측면 비율 변경이 필요하면 왜곡 활성화.
    • 정규화로 클립 해상도를 프로젝트 대신 사용.
    • 배경 색상으로 확대 시 드러나는 영역 색상 선택(기본: 알파/투명).
  4. 모니터 직접 제어: 프로젝트 모니터에서 클립을 클릭하고 드래그/크기 조정 핸들을 사용합니다.
  5. 애니메이션 키프레임 추가: PIP가 움직이거나 확대/축소해야 하면 매개변수 옆 다이아몬드 아이콘으로 키프레임을 활성화하고, 다른 타임라인 위치에서 값을 설정합니다.
  6. 효과 스택 추가: 고급 PIP를 위해 추가 변환 효과를 쌓습니다.
  7. 미리보기 및 내보내기: 타임라인을 스크럽해 확인하고 프로젝트를 렌더링합니다.

팁과 고려사항:

  • 문제: 23.04 버전에서 합성 아티팩트가 발생하면 변환 효과로 대체하세요.
  • 주요 매개변수 표:
매개변수유형설명기본값
왜곡스위치측면 비율 왜곡 허용꺼짐
정규화스위치비디오 vs. 프로젝트 해상도 사용꺼짐
X / Y정수위치 좌표0 / 0
크기퍼센트확대/축소 수준100%
배경 색상선택기드러난 영역 색상알파

이 효과는 전문적인 PIP 결과를 위한 부드러운 아핀 변환을 제공합니다.

화면이 아래로 내려가면서 전환: 합성 > 슬라이드 다운

슬라이드 다운 전환은 아래쪽으로 와이프 효과를 만들어 하나의 클립을 다른 클립으로 대체합니다. Kdenlive의 합성에서 슬라이드 유형을 사용해 슬라이드쇼 같은 변화를 만듭니다.

단계별 지침:

  1. 클립 배치: 타임라인에서 두 클립을 같은 트랙에 오버랩되도록 배치합니다(예: 클립 A 끝에서 클립 B 시작).
  2. 합성 추가: 오버랩 영역을 선택하고 타임라인 > 합성 추가(또는 오른쪽 클릭)로 슬라이드를 선택합니다.
  3. 슬라이드 구성: 합성 설정에서:
    • 합성 트랙을 자동으로(아래 트랙 사용).
    • 시작 위치: S2(화면 위쪽 오프스크린).
    • 끝 위치: E5(중앙)로 아래쪽 슬라이드.
    • 불투명도 슬라이더로 페이드 인/아웃 조정(예: 시작 0%로 점진적 드러냄).
  4. 믹스로 설정: 단순 합성이 아닌 믹스로 구성해 첫 클립 위로 슬라이딩합니다.
  5. 지속 시간 조정: 타임라인에서 합성 가장자리를 드래그합니다.
  6. 미리보기: 프로젝트 모니터에서 재생하고, 슬라이드가 완벽하지 않으면 위치를 조정합니다.
  7. 내보내기: 프로젝트를 렌더링합니다.

팁과 고려사항:

  • 사용자 지정 방향을 위해 다른 S/E 위치를 실험하세요(예: S1으로 왼쪽 슬라이드).
  • 슬라이드 위치 표:
시작 (S)끝 (E)효과 설명
S2E5위에서 아래로 슬라이드
S4E5아래에서 위로 슬라이드
S1E5왼쪽에서 오른쪽으로 슬라이드

이 내장 전환은 외부 플러그인 없이 빠른 편집에 효율적입니다.

움직이는 얼굴 블러 효과: 효과 > 알파, 마스크 및 키잉 > 움직임 추적기

움직이는 얼굴을 블러 처리하면 비디오에서 프라이버시를 보호합니다. Kdenlive의 움직임 추적기 효과가 얼굴을 따라 자동으로 블러를 적용합니다.

단계별 지침:

  1. 효과 적용: 클립을 선택하고 효과 > 알파, 마스크 및 키잉 > 움직임 추적기를 추가합니다.
  2. 영역 선택: 프로젝트 모니터에서 얼굴 주위에 사각형을 그립니다.
  3. 알고리즘 선택: KCF, CSRT, MOSSE, MIL, MedianFlow, DaSiam, Nano 중 선택(필요 시 DaSiam/Nano 모델 다운로드, Linux의 경우 ~/.local/share/kdenlive/opencvmodels에 배치).
  4. 모양과 블러 설정: 사각형/타원/화살표 모양 선택, 너비/색상 조정. 블러 유형을 미디안 또는 가우시안으로, 블러 양(예: 10-20으로 미묘하게) 설정.
  5. 움직임 분석: 분석을 클릭해 프레임 전체를 추적합니다.
  6. 키프레임 내보내기: 옵션에서 모든 키프레임을 클립보드로 복사합니다.
  7. 블러 적용: 변환 또는 별도 블러 효과에 붙여넣습니다.
  8. 정제 및 렌더링: 추적이 실패하면 섹션을 재분석하고 내보냅니다.

팁과 고려사항:

  • 추적이 약하면 속도 우선 MOSSE 같은 간단한 알고리즘을 사용하세요.
  • 추적 알고리즘 표:
알고리즘강점요구사항
KCF빠르고 정확한 단순 움직임없음
DaSiam고급 객체 감지AI 모델 다운로드
Nano가벼움AI 모델 다운로드

움직임 추적기의 내장 블러는 수동 키프레임보다 과정을 단순화합니다.

동영상 안의 특정 객체를 삭제하는 방법: 로토스코핑 효과를 적용한 후, 자동 마스크 옵션을 활성화하고 객체의 움직임을 감지하도록 설정

로고나 방해 요소 같은 객체를 제거하려면 로토스코핑으로 수동 마스크를 그리거나 AI 객체 마스크를 사용합니다. 자동 마스크는 트래킹과 통합해 움직이는 객체를 따릅니다.

단계별 지침 (로토스코핑과 자동 마스크):

  1. 로토스코핑 적용: 클립 선택, 효과 > 알파, 마스크 및 키잉 > 로토스코핑을 드래그합니다.
  2. 마스크 그리기: 프로젝트 모니터에서 왼쪽 클릭으로 객체 주위에 노드를 추가하고, 오른쪽 클릭으로 닫습니다. Ctrl+휠로 확대.
  3. 마스크 정제: 노드/핸들을 드래그해 곡선을 만들고, 더블 클릭으로 노드 추가/삭제. 외부 투명을 위해 반전.
  4. 자동 마스크 활성화: 객체가 움직이면 먼저 움직임 추적기를 적용하고, 추적 설정에서 자동 마스크를 활성화해 움직임을 자동 감지합니다.
  5. 매개변수 설정: 모드: 알파; 작업: 클리어에 쓰기; 페더링: 1-5로 부드러운 가장자리.
  6. 움직임 키프레임: 간격으로 키프레임을 추가하고, 객체 경로에 맞춰 마스크를 조정합니다.
  7. 대안: AI 객체 제거를 위한 객체 마스크: 클립 모니터에서 영역 선택, 객체 마스크 생성/배경 제거 클릭. 객체에 사각형 드래그, Shift+클릭으로 부분 추가, Ctrl+클릭으로 제외. 마스크 생성 후 모양 알파 효과에 적용. 미리보기/편집 후 빈으로 가져오기.
  8. 렌더링: 내보내기; 마스크 영역이 하단 트랙이나 투명으로 보입니다.

팁과 고려사항:

  • 자동 마스크는 로토스코핑에서 독립적이지 않고 트래커와 쌍으로 동작합니다.
  • 마스킹 매개변수 표:
매개변수유형설명기본값
모드선택채널 (알파/루마/RGB)알파
알파 작업선택합성 방법클리어에 쓰기
페더링 너비정수가장자리 부드러움0
반전스위치마스크 반전꺼짐

정적 객체에는 수동 로토스코핑이 충분하고, AI 객체 마스크는 복잡한 제거를 가속화합니다.

자동 자막 기능을 추가하는 방법

자동 자막은 오디오를 전사해 접근성을 높입니다. Kdenlive의 음성 인식 기능이 VOSK나 Whisper 엔진으로 자막을 생성하고 전용 트랙에 삽입합니다.

단계별 지침:

  1. 자막 트랙 추가: 타임라인 도구 모음에서 자막 편집 도구 클릭(또는 Shift+S).
  2. 음성 인식 열기: 프로젝트 > 자막 > 음성 인식으로 자동 자막 대화상자를 실행합니다.
  3. 영역 정의: 오디오 섹션의 인/아웃 포인트(I/O 키)를 설정합니다.
  4. 모델/엔진 선택: VOSK나 Whisper 모델로 언어 선택(추가 모델은 설정 > Kdenlive 구성 > 음성 인식에서 설치).
  5. 옵션 구성: Whisper의 경우 언어(기본: 자동 감지), 줄당 최대 문자 설정. SeamlessM4T로 번역 활성화(대형 모델 다운로드).
  6. 범위 선택: 타임라인 영역이나 선택 클립 분석.
  7. 처리: 프로세스 클릭; 자막이 생성되어 자동 삽입됩니다.
  8. 편집 및 내보내기: 자막 창에서 텍스트/타이밍을 세밀하게 조정하고 ASS/SRT로 내보냅니다.

팁과 고려사항:

  • Whisper는 정확도가 높지만 리소스가 더 필요하고, VOSK는 가볍습니다.
  • 엔진 비교 표:
엔진정확도기능모델 크기
VOSK기본에 좋음빠름, 오프라인작음
Whisper높음번역, 자동 감지중간-대형

이 기능은 미리 설치된 모델에 의존하며, 구성에서 오류를 확인하세요.

Key Citations

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